"Gorky 17" to pierwsza część serii gier opowiadających o przygodach kanadyjskiego komandosa Cole Sullivana. Mamy rok 2008. W Rosji zostaje zrównane z ziemią miasto Gorky 17, służące w czasach zimnej wojny za ośrodek szkoleniowy sowieckich agentów. Według Kremla miasto zniszczono, gdyż nie było już wykorzystywane przez wojsko, jednak wywiad NATO podejrzewa, że istniało tam tajne laboratorium tworzące super-żołnierzy. Rok po zniszczeniu Gorky 17 siły NATO odkrywają identyczne laboratorium na terenie Polski, w Lubinie. Miasto zostaje otoczone kordonem wojskowym, zaś do jego centrum wysłano oddział komandosów. Pierwsze raporty mówią o napotkaniu przerażających mutantów wyglądających jak hybrydy ludzi, zwierząt i owadów. Wkrótce kontakt z pierwszą grupą się urywa... Tu do akcji wkracza Cole Sullivan dowodzący drugą grupą - może im uda się rozwikłać tajemnicę Gorky 17...
Wywiad państw NATO donosi, że armia rosyjska zrównała z ziemią jedną ze swoich baz znaną jako GORKY 17. Generalicja Paktu Północno Atlantyckiego próbuje dojść przyczyn tego desperackiego czynu. Informatorzy milczą, a Kreml dementuje wszelkie pogłoski na ten temat.
Rok później NATO przejmuje opuszczoną bazę rosyjską na terenie Polski. W całkowicie zdewastowanym kompleksie wojskowym oddziały zwiadowcze odkrywają tajne laboratorium naukowe. Po wstępnym zabezpieczeniu materiałów dowodowych, zdecydowano o pozostawieniu go w nienaruszonym stanie do czasu przybycia ekspertów.
Wkrótce miasto zostaje sterroryzowane przez stworzenia będące hybrydami ludzi, zwierząt i owadów... Wydarzenie to natychmiast wzbudza zainteresowanie mediów. Wojska NATO otaczają szczelnym kordonem teren wokół kompleksu. Do akcji wkracza trzyosobowy oddział specjalny pod dowództwem Cole Sullivana...